Правила игры в монсуно

Всегда лучше знать правила игры в...

Правила игры Monsuno.

Каждый игрок стремится победить соперника, отнимая у него очки энергии Монсуно (Hit Points). В этой версии игры, игроки используют только Карты Монсуно, которые совпадают с фигурками, которыми они обладают. Карты Атаки не используются.
Каждый игрок начинает игру с капсулой, картой и фиуркой Monsuno. Выбирается плоская поверхность. Игроки располагаются друг против друга на расстоянии не менее 60 см.
монсуно Правила игры в монсуно
Потренируйтесь запускать капсулу, прежде чем участвовать в сражениях. Уазательным пальцем, прижмите капсулу к игровому полю. Прицельтесь. Надавите вниз, придавая капсуле обратное вращение. Для более дальнего выстрела придавайте меньше вращения.

Правила игры в монетку

Всегда лучше знать правила игры в...


С незапамятных времен деньги переходили из рук в руки в азартных играх. Однако существует и другая, более малочисленная группа игр, в которой монеты сами по себе играют главную роль.
Игры с бросанием монет правила игры в монетку

«Отскок»

«Отскок» — это игра для двух и более участников. Первый игрок бросает монету в стену и оставляет ее лежать на том месте, куда она отскочила.
Затем каждый игрок по очереди бросает свою монету в стену. Если его монета, отскочив от стены и упав на землю, коснулась уже лежавшей на земле монеты, он забирает их обе. Если этого не происходит, игрок оставляет монету лежать на земле.

«Попади в мамочку»

Это вариант «Отскока», в котором первая брошенная монета называется «мамочкой», а игроки стараются накрыть только эту монету. Игрок, чья монета после броска о стену не коснулась «мамочки», оставляет ее лежать на земле.
Участник, чья монета коснулась «мамочки», вправе забрать все лежащие на земле монеты, кроме «мамочки». Если он по ошибке забирает и ее, то должен заплатить по одной монете каждому из игроков.

«Братец Джонатан»

Эта игра с бросанием монеты зародилась в XVIII веке в Северной Америке. В ней могут принимать участие двое и более игроков или команд.
Игровое поле можно начертить на земле или на большом листе бумаги. Это прямоугольник, разделенный на части, в каждой из которых указана ее цена. Заметим, что большие части стоят меньше, в то время как более мелкие ценятся дороже.
Правила игры.
Каждый игрок по очереди бросает монету на поле с предварительно установленного места. Если монета касается какой-либо разграничительной линии, игрок не получает никаких очков. Победителя можно определять двумя путями:
а) кто из игроков или команд первым набрал установленную заранее сумму очков;
или
б) кто из игроков или команд набрал наибольшую сумму очков за определенное число бросков.

Правила игры в Чапаева

Всегда лучше знать правила игры в...


Правила игры в Чапаева

Шашки Чапаева – советская настольная игра, получившая название по фамилии героя Гражданской войны Василия Ивановича Чапаева. Для игры нужны комплекты шашек и шахматно-шашечная доска.

Игра "шашки Чапаева" не имеет ничего общего с личностью Чапаева или особенностями игры в шашки. В данном случае шашки являются всего лишь реквизитом, а сама игра родственна бильярду. Игра широко известна у многих поколений людей, "рожденных в СССР", и является своего рода культурным феноменом: на протяжении многих лет память о смутных временах Гражданской войны сохраняется в виде этой достаточно необычной игры.
Как играть в шашки Чапаева - правила

В начале игры на шахматной доске шашки противоположных цветов (по 8 штук) расставляются в два горизонтальных ряда друг напротив друга, после чего игроки по очереди пытаются щелчком выбить чужие шашки, при этом оставляя свои в игре. Если игрок роняет свою шашку или не выбивает чужую, то ход передается противнику. Чаще всего правила таковы, что игрок, выбивший все чужие шашки, в следующем раунде передвигает свои на одну линию вперед.

В начале игры шашки могут расставляться в виде разнообразных групп и фигур, образовывая, таким образом, разные "виды войск".

Игра длится несколько раундов (от семи и выше). После шестого раунда ряды шашек становятся друг напротив друга. Проигравший после шестого раунда должен отступить на одну линию назад. Побеждает тот, кто выбьет вражеские шашки с последней линии.
Варианты правил игры

После выбивания "пехоты" (простых шашек) противником, находившимся на 7й линии, проигравший играет другим "родом войск". Противник при этом начинает игру снова с 1й линии. Проигрывает всю игру тот, кто теряет все "рода войск" ("пехоту", "танки", в том числе "тяжелые", "артиллерию", "мотоциклистов", "конницу", "матросов").

Или наоборот - игрок, выигравший у противника одним "родом войск", переходит к следующему. При этом выигрывает тот, кто первым применит все "рода войск".

Противники бьют строго по очереди. При этом важно не столько стараться удержать на доске свои, сколько выбивать чужие шашки.

Правила игры в бадуги

Всегда лучше знать правила игры в...


правила игры в бадуги

Бадуги (Badugi) — правила игры в покер

Бадуги — это сравнительно молодая разновидность покера, зародившаяся в Азии. Считается, что Бадуги-покер произошел от Дро-покера и Лоуболла, так как, с одной стороны, есть возможность обмена карт, а с другой, выигрывает младшая комбинация. Комбинации Бадуги отличаются от привычных нам по Техасскому Холдему. Тут нет стритов и флешей, пары не считаются.

Название Бадуги, как и сама игра, пришли к нам из Кореи, где этим словом называют собак, у которых на шерсти есть множество разноцветных точек и пятен, причем, чем их больше, тем породистее собака. Отсюда возникла лучшая Бадуги-рука — комбинация из карт разного ранга и разных мастей.

По структуре игры Бадуги отличается от Дро-покера тем, что сдается не пять, а четыре карты, а возможность смены карт предоставляется три раза. Максимально возможное количество игроков за одним столом — шесть. Это правило необходимо, чтобы избежать частых случаев нехватки карт. Если все-таки произошла ситуация, когда карт не хватает, используют карты ранее сброшенные в пас.

Остановимся подробнее на комбинациях, используемых в Бадуги, их характеристиках, старшинстве:

Правила игры в храп

Всегда лучше знать правила игры в...
Правила игры в храп

 Цель игры: взять объявленные взятки, чтобы выиграть деньги в банке.
Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 32, 36, 52
Количество игроков: 2 — 12
Старшинство карт: 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Правила игры в Храп

Если играет 4 игрока, то используется колода в 32 карты, 5-6 игроков то колода из 36 карт, 7 и более игроков колода из 52 карт. Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Перед сдачей каждый игрок ставит на кон (в банк) заранее оговоренную сумму денег. После чего, колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается по 4 карты. Верхняя карта оставшейся колоды открывается и кладется на стол. Эта карта козырь. Рядом кладется в закрытом виде оставшаяся колода. Игра состоит из двух этапов: объявления и розыгрыша.

Объявления — Правила игры в Храп

Каждый игрок может сделать следующие виды объявлений:

фрап — взятие двух и более взяток;

вист — взятие хотя бы одной взятки;

пас — игрок, который объявил пас, в дальнейшей игре участия не принимает и свои карты сбрасывает.

Правила игры в переводного дурака

Всегда лучше знать правила игры в...

Правила игры в переводного дурака

Позволю себе сказать, что карточная игра в дурака настолько распространена и всем нам давно знакома, что в неё не играл разве что дурак, простите, или же человек, которому не знакомы карты вообще. А кто не играл в дурака на раздевание, ну или на желание к примеру? А кто не мухлевал? Да никто, поверьте, можно с уверенностью говорить, что дурак — это народная игра. Пожалуй, правила игры дурак знакомы многим, это ведь не правила игры в покер, что тут размусоливать? Но для тех кто, по каким-то причинам, забыл или же не знал точно я сейчас о них расскажу, о правилах.

Правила простого русского карточного дурака

Простой русский карточный дурак и его правила
(*…вот так буржуи представляют русских, ничего, мы им ещё покажем…*)

Для игры в простого русского дурака вам понадобится колода из 36 карт. Вначале вытягивается козырь (карта, масть которой далее будет считаться козырной) и кладётся под колоду с оставшимися картами. Всем игрокам раздаётся по 6 карт. Первым начинает ходить игрок у которого самая меньшая козырная карта, либо игрок у которого эта козырная карта есть, а ежели никому в раздаче не выпала козырная карта, что бывает редко, но бывает, то следует брать по очереди из колоды по одной карте, пока кому-то не повезёт. Ходить нужно по часовой стрелке и как можно быстрее избавиться от своих карт. Игрок, который не отбивает карту, принимает её и пропускает ход. Кто в конце игры остаётся с картами — тот и дурак.
Правила подкидного дурака

Правила игры в страйкбол

Всегда лучше знать правила игры в...



Правила игры в Страйкбол



1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Страйкбол (Air Soft, Hardball), далее по тексту "игра", - командная военно-спортивная игра.

1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.

1.3. Смысл игры – коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей. .

2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ

2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.

2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию на открытой территории. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой. Возведение каких-либо искусственных сооружений для обозначения игровых границ не допускается.

2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд, обозначенный соответствующим образом. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.

2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.

2.5. Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части, или является атрибутом парламентёров.

2.6. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.

2.7. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.

3. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ

3.1. Стрелковое оружие: К участию в игре допускается пневматические промышленно изготовленные приспособления, не запрещенные и не ограниченные в свободном обращении, имитирующие образцы реально существующего стрелкового оружия, и в которых для стрельбы используются пластиковые шарики ВВ калибра 6 мм (cм. Приложение, пункт 1.1.)

3.2. Пиротехника: Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию из числа имеющихся в свободной продаже. (cм. Приложение, пункт 2.1.)

Правила игры в буркозла

Всегда лучше знать правила игры в...
Правила игры в буркозла

Буркозел (Четыре листа, Чемпион)

 
Скачать игру Буркозел
Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 36
Количество игроков: от 2-х и выше
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т.
Цель игры: набрать первым 61 очко или более.
Правила игры. Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается по 4 карты по одной карте за раз. Верхняя карта, оставшейся колоды является козырем. Первый ход делает соперник сдатчика или игрок, который находится слева от него. При повторных сдачах первым ходит тот игрок, который забрал последнюю взятку. Ходить игрок может с одной любой своей карты или с двух, или с трех, или с четырех карт одной масти, соперник должен положить столько карт, сколькими картами к нему зашли. Если игрок ходит с двух карт, то соперник обязан положить две карты, если ходит с трех карт, то обязан положить 3 карты, если ходит с четырех карт, то обязан положить 4 карты. Взятку забирает тот игрок, карты которого окажутся старше при условии, что сыграно в масть, или же козырная карта перебивает некозырную. После взятия взятки игроки добирают карты до четырех из колоды. Первым берет тот игрок, который взял взятку, ему же и принадлежит право первого хода в розыгрыше следующей взятки. Выигрывает тот игрок, который наберет 61 очко или более. Если у игрока оказалась "бура" (4 карты козырной масти), то он выигрывает сразу независимо от набранных очков, если у игрока оказались 4 некозырные карты одной масти "молодка" или "письмо" или же комбинация из из трех тузов - "Москва", или комбинация из четырех тузов - "4 конца", то этот игрок ходит первым независимо от того чей первый ход. Если игрок случайно объявляет об окончании игры, но не набирает 61 очка, то он считается проигравшим. Тот игрок, который взял карты не в свою очередь, тоже считается проигравшим. Если игрок взял лишнюю карту, то он также считается проигравшим. По договоренности игроки могут играть открытыми картами или же открытыми картами может играть один игрок, а другой закрытыми, за что тому игроку, который играет открытыми картами дается несколько очков компенсации.
Примечание. Хочется отметить следующее, что в разных компаниях трактуют по-разному старшинство комбинаций. Бура (буркозел) считается всегда старшей комбинацией и за нее сразу дается победа. Молодка, москва и 4 конца могут быть в различных последовательностях по старшинству, в зависимости от того как принято играть в той или иной компании. Логичнее с моей точки зрения было бы сделать старшей комбинацией после буры, 4 конца, затем молодку и младшей Москву. К данной игре можно применить все те разновидности, которые используются в игре Бура.

Правила игры в судоку

Всегда лучше знать правила игры в...



Законы игры судоку

В судоку играют на квадратном поле 9 на 9 клеток. Само поле поделено на районы (квадраты 3 на 3)
Район
правила игры +в судоку
В начале игры известны некоторое число цифр в определенных клетках
правила игры +в судоку
Цель судоку заполнить все пустые клетки с помощью цифр 1-9 (по одной цифре на клетку), по следующим правилам:
1. Цифра может появиться только один раз в каждой строчке
Можно  правила игры +в судоку   
     
Нельзя  правила игры +в судоку   
2. Цифра может появиться только один раз в каждом столбике
Можно

Нельзя

правила игры +в судоку   правила игры +в судоку  
3. Цифра может появиться только один раз в каждом районе
Можно

Нельзя

правила игры +в судоку   правила игры +в судоку  
Проще говоря, одна и та же цифра может появиться только один раз в каждой строчке, столбике и районе

Правила игры в эрудит

Всегда лучше знать правила игры в...



В игре эрудит принимают участие 2 человека и более. Побеждает тот, кто первым наберет обусловленное количество очков. Слова составляются только по вертикали или горизонтали и должны читаться слева-направо или сверху-вниз.
За один ход можно составить несколько слов из имеющихся 7 фишек.
Новые слова составлять на свободном поле без увязки с предыдущими словами нельзя.
В начале игры фишки выкладываются оборотной стороной и перемешиваются. Каждый игрок берет 7 фишек.
Первое составленное слово располагают горизонтально или вертикально так чтобы одна из его букв пришлась на центральную клетку поля.
Если игрок не может или не желает в свой ход составлять слова, он меняет фишки (от 1 до 7) и пропускает ход.
Сумма очков каждого хода состоит из суммы очков составленных букв, а также премий, получаемых за размещение букв на премиальных клетках.
Премиальные клетки для букв: очки буквы, расположенной на зеленой клетке, удваиваются, на желтой - утраиваются.
Премиальные клетки для слов: Если одна из букв слова расположена на синей клетке, сумма очков всего слова удваивается, на красной - утраивается. Если буквы слова одновременно расположены на премиальных клетках букв и слов, сначала подсчитывается премия за букву, потом - за слово.
Премия за букву и слово засчитывается лишь тому игроку, который первым сумел занять премиальные клетки.
Каждый игрок, использовавший за один ход все 7 фишек, получается дополнительную премию в 15 очков.
Униварсальная фишка * (звездочка) может принимать значение любой буквы. Выставленная на поле, она может быть замещена очередным игроком на соответствующую букву, но обязательно должна быть использована им в следующем ходе.
Правила игры эрудит могут меняться по договоренности участников.

Правила игры в доту

Всегда лучше знать правила игры в...


 На батлнете много версий и мнений о том , какими должны быть Правила игры в DOTA . Но учитывая то, что у 90% игроков стоят програмки типаМХ и так далее, о соблюдении правил игры в DOTA вообще стыдно заикаться . Но есть чемпионаты . На них правила устанавливаются персональные. Этим занимаются организаторы и команды клуба. Либо это игра по сети в клубе . В этом случае правила хорошо соблюдаются , за исключением пьяных мордоворотов , у которых "в сэли грають нэ так и вобшэ вы усе нубы щас по морде дам", ну вы поняли. Мой совет новичкам-не материться и делать замечание тем , кто приехал из села матюкаловка. И конечно же не использовать МХ, т.к. он напрочь убивает ваши шансы научиться играть.

Я играл когда-то с МХ и мой уровень игры начал падать. Я больше внимания уделял тому , чтоб меня не заподозрили в читерстве. Потом попросту удалил его. Теперь у меня новые навыки игры с МХ-керами. Они трусливы и деградируют в своём мастерстве. Я на батлнете выигрываю 90% игр независимо от того с кем играю, и это в какой-то мере благодаря отсутствию ненужных програмок у меня и их присутствию у других.

Я призываю к играм без мата. Это единственное моё требование и пожелание.У Вас появятся больше друзей и игра станет приятнее.
    

    В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.
    Баги, ограничения и нечестная игра.
    За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
    Creepskip (бекдоор). – Запрещен.
    Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника.
    Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правил бекдора) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли.
    Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем.

Правила игры в квадрат

Всегда лучше знать правила игры в...

Игра с мячом для 4 игроков. Для игры нужна ровная площадка, на которой рисуется нехитрая схема (в нашем дворе ее рисовали даже краской, потому что играли в игру много и часто, иногда даже "очередь на площадку" образовывалась).
Квадрат. игры во дворе. правила игры в квадрат
Сначала договаривались, до какого количества очков играют (обычно это было - 20). Каждый игрок становился в свою четверть квадрата. Сначала мяч просто бросали в центр (небольшой квадрат или ромб посредине). На чью сторону мяч из центра укатился - тому и начинать. Ведущий кидал мяч по диагонали так, чтобы он ударился в "свою" четверть квадрата и отскочил в "чужую". Игрок должен был отбить мяч после одного касания о землю в его четверти (принцип - а-ля "теннис"). Отбивать мяч нужно ногами, коленом, головой - руками трогать нельзя.
Если мяч не попадает в четверть противника - игроку-подающему засчитывается 1 очко ("аут"). Если мяч ударяется о четверть противника более 1 раза - принимающему засчитывается очко. Если мяч после отбивания его попадал за пределы площадки - отбивающему засчитывался "аут".
Мяч можно было не просто отбивать сразу на чужое поле, а понабивать ногой-коленом любое количество раз. Причем если мяч в этом случае уходил за пределы площадки, но не касался земли - игра продолжалась сколь угодно долго.
После набора хотя бы одним игроком 5 очков (а потом 10 и 15) игроки менялись четвертинками Квадрата, чтобы никто не привыкал к своему "месту". Игра считается оконченной, когда хотя бы один игрок набрал 20 очков. Тот, кто в этот момент набрал меньше всех очков, считается победителем.

Правила игры в девятку

Всегда лучше знать правила игры в...


Правила игры в девятку

Девятка


          При отсутствии явных расхождений с нижеследующими дополнительными правилами следует руководствоваться "Общими правилами лузных бильярдных игр".



Цель игры
          "Девятка" играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары необязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил, он имеет право играть "с руки", установив биток в любом месте стола. Объявлять заказ не требуется, матч оканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий.

Расстановка шаров
          Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу. Начальный удар производится "с руки" и "из дома".

Правила игры в деберц

Всегда лучше знать правила игры в...

Игра Деберц является карточной игрой основанной на взятках. В игре могут участвовать от 2 до 4-х человек. Принято, что игра рассчитана на 2-х игроков, но в силу того, что игру начали играть на некоммерческом уровне – появились варианты игры на 3-х и 4-х игроков.
Правила игры в деберц

В игре используется колода в 32 карты (от 7 до Туза). Цель игры набрать быстрее соперника 501(маленькая партия) или 1001 очко (большая партия) за определенное количество игр в партии. Каждая карта имеет свою стоимость.

Карты некозырной масти:

Валет – 2 оч.
Дама – 3 оч.
Король – 4 оч.
10 – 10 оч.
Туз – 11 оч.
7,8,9 – 0 оч.

Карты козырной масти:

Дама – 3 оч.
Король – 4 оч.
10 – 10 оч.
Туз – 11 оч.
9 – 14 оч.
Валет – 20 оч.
7,8 – 0 оч.

Правила игры в джокер

Всегда лучше знать правила игры в...


Правила игры в джокер

 

 

Джокер (Joker)

 
Первый вариант игры
 
Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 52 и 2 джокера
Количество игроков: любое
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, Джокер.
Цель игры: в роли банкомета угадать карту и забрать все ставки.
Правила игры. Сдатчик он же банкомет определяется следующим образом. Каждому игроку предлагается вытащить по одной карте из колоды, игрок, у которого карта старше, становится банкометом. После этого банкомет карты тщательно тасует, снимает и предлагает всем игрокам сделать ставки. Игроки заранее договариваются о потолке ставки, что больше определенной суммы ставить нельзя, например 10 рублей. После того, как все ставки были сделаны, банкомет начинает игру. С верхней части колоды он снимает и открывает по одной 14 карт. Одновременно с открытием карты он называет ее по достоинству. Называть он должен строго по порядку, начинать должен с джокера, а заканчивать двойкой. Например: джокер, туз, король, дама, валет и так до двойки. Если банкомет угадывает хоть одну карту, то весь банк (все ставки) достаются ему и он выигрывает. Если банкомет угадывает первую карту, то есть джокера, то ставки удваиваются и каждый игрок должен доложить банкомету ту сумму денег, которую он ставил. После этого игра начинается заново. Банкомет, который не угадал ни одной карты из четырнадцати, платит всем игрокам их объявленные ставки и передает карты для банкования следующему игроку по часовой стрелке, то есть слева.
 
Второй вариант игры
 
Правила второго варианта игры прислал Черных Н.С.
 
Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 52 и 2 джокера
Количество игроков: от 2-х до 6-и
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, Джокер.
Цель игры: набрать наибольшее количество очков.
Правила игры. Рассмотрим правила игры для троих игроков, так как такой вариант игры считается самым оптимальным. Игра состоит из партии, которая состоит из 13 игр (раздач). Каждая игра (раздача) отличается количеством карт у игрока: в первой игре - по 2 карты; во второй - по 3 карты; в третьей игре - по 4 карты и т.д. Каждая игра состоит из 2-х этапов: заказа и розыгрыша. Перед началом партии игроки рисуют таблицу. Ниже приведена таблица на троих игроков. В таблицу заносятся заказы и результаты розыгрышей.

Правила игры в дурака подкидного

Всегда лучше знать правила игры в...
Правила игры в дурака подкидного

Правила игры в подкидного дурака

В игре в «подкидного дурака» могут принимать участие от двух до четырех человек.
Игровая колода состоит из 36 карт, где самая старшая по достоинству карта — туз, а самая младшая — шестерка.

Начало игры

Игра в «Дурака» начинается с раздачи. Каждому игроку выдается по шесть карт. В нашем варианте это делает компьютер. После того, как карты розданы объявляется козырь, то есть масть, карты которой способны побить любую карту другой масти.
Первый ход принадлежит игроку, у которого на руках имеется козырь наименьшего достоинства.
Подкидывающий карты игрок, называется «ведущим».

Ход игры

Ведущий имеет право начать ход с любой карты из имеющихся на руках. В дальнейшем подкидываются карты, значение которых соответствует выложенным на стол. Это могут быть карты любой масти.
В начале игры в «Дурака» рекомендуется избавляться от самых мелких и ненужных карт. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру, должен «побить» предложенные карты. Этот игрок называется «отбивающийся».
Карты бьются картами более старшего достоинства той же масти, либо козырем. Козырь может побить любую карту, кроме козыря более высокого достоинства.
Все игроки, кроме отбивающегося, могут подкидывать карты того же достоинства, что лежащие на столе (то есть уже разыгранные карты). Эти карты отбивающийся тоже должен «побить».
Если ведущий больше не хочет подкидывать карты, то он говорит «Бито». После этого подкидывать карты может следующий по часовой стрелке за ведущим игрок. Этот вариант имеет место в том случае, если играют 3 или 4 игрока. Отбивающийся не имеет права подкидывать карты.

Правила игры в косынку

Всегда лучше знать правила игры в...
Правила игры в косынку

Видимо, "Косынка" очень древний пасьянс, возможно даже, один из первых. Знают его все, играют в него тоже все, а ответ на вопрос "когда он возник?" не знает даже премудрая Википедия. В лучшем случае выдает, когда Майкрософт внес его в стандартные игры для компьютера. За время своего существования "Косынка" оброс легендами, обзавелся клубами поклонников. Проводятся чемпионаты, даже онлайн.

Правила настольной игры очень просты: берете колоду из 52 карт и раскладываете на 7 стопок рубашкой вверх так, чтобы в первой была одна карта, во второй - две, в третьей - три, и так до седьмой стопки. Переворачиваете по одной карте в каждой стопке лицом вверх. Оставшиеся карты откладываете отдельно, это ваша подстраховка. Сначала смотрите, нет ли в открытых картах тузов, если есть - переносите их наверх в одну линию. В дальнейшем на эти тузы вы будете собирать остальные карты в восходящей последовательности: туз, двойка, тройка, и так до короля. Масть кладется на масть. Когда вы перенесли тузы, откройте нижнюю под ними карту. Если карты нет, это пустое место можно использовать, чтобы переставить короля. На него собирают карты в нисходящем порядке, чередуя красная - черная, беря их из других стопок. Просмотрев и выполнив все возможные ходы, начинают перелистывать отложенную колоду, откладывая лицом вверх карты по очереди. Если вам попадается подходящая карта, которой не хватает для продвижения пасьянса, ее сносят (помните правило красное - черное!) на одну из стопок, либо верх на туза одной с ней масти (или на цепочку с тузом в начале). Перелистывать колоду можно любое количество раз. Пасьянс считается собранным, если все карты вы перенесли на тузов.

Правила игры в кено

Всегда лучше знать правила игры в...

 правила игры в кено

Кено – это довольно увлекательная азартная игра, напоминающая лотерею и довольно распространенная в различных казино.

Правила игры

Правила игры в кено совершенно несложные. Суть игры состоит в том, что в кено играют на большой доске и доска эта размечена номерами от 1 до 80. В специальной корзине лежат 80 пронумерованных шаров. Случайным отбором из корзины извлекаются любые 20 шаров из 80 представленных. Задача игроков – угадать их номера. Кено – это игра, в которой каждый может выиграть крупную сумму!

Ну что, интересно? Тогда расскажу о правилах и задачах игрока поподробнее. Итак:
Для того чтобы играть, вам необходимо сделать ставки. Это осуществляется следующим образом. Вам как игроку кено выдается специальный кено-билет, или бланк. На нем вы увидите квадратики с цифрами (от 1 до 80 соответственно). Ваша задача – выбрать любой(ые) из квадратиков и отметить их крестиком (X) и сделать на них свои ставки. Количество выбранных вами номеров зависит от того, какую сумму вы готовы поставить.

Важно помнить, что за одну игру вам разрешается сделать ставку максимум на пятнадцать номеров из восьмидесяти предложенных.
Выбранным игроком номерам квадратиков на его билете соответствуют реальные пронумерованные шары. Сделав ставки, игрок бросает шары с соответствующими номерами в корзину.
Специальный автомат подает воздух в корзину (корзину в кено еще называют бабл bubble), и шары автоматически перемешиваются.
Шары перемешались. Теперь вы жмете на рычаг и открываете специальную трубу (придете в казино, увидите эту трубу, и сразу все станет понятно). В этой трубе поочередно поднимаются перемешанные 80 шаров (играете ведь не только вы, но и другие). Случайным отбором казино выбрасывает 20 шаров за раз.
Проверяющий записывает номера этих 20 выпавших шаров, и специальная компьютерная система подсчитывает ставки, сделанные на эти шары.
Ну а теперь самый приятный момент, ради которого собственно вы и играли: вам платят в зависимости от того, какое количество выпавших номеров совпадет с теми номерами, которые вы выбрали в начале игры.
В онлайн Кено все вышеописанные операции производятся компьютером, но суть игры не меняется.

Таким образом, ваш выигрыш в каждой игре определяется тремя вещами: ставкой, количеством выбранных номеров и количеством совпадений.

Вероятность выигрыша

О вероятности выигрыша можно говорить благодаря работе Алана Кригмана, который разработал целую теорию выигрышей в кено. Вероятность выигрыша для того или иного игрока зависит от того, cколько чисел выбрал этот игрок (то есть сколько он сделал ставок). Итак, если игрок выбрал:

1 число: вероятность выигрыша - 25 %

2 числа: игрок угадывает все 2 числа - 6 %, 1 число – 38 %

3 числа: игрок угадывает все 3 числа - 1,4 %, 2 числа – 13,9 %,1 число – 43,1 %

4 числа: игрок угадывает все 4 числа - 0,3 %, 3 числа - 4.3%, 2 числа – 21,3 %, 1 число – 43,3 % и т.д.

Правила игры в рулетку казино

Всегда лучше знать правила игры в...


правила игры в рулетку казино

Первое что приходит на ум для новичков игры в рулетку – правила очень сложные и понять их можно только поиграв несколько лет. Но это совсем не так. Рулетка, как способ игры и ее правила очень просты. Единственное что нужно учесть – это различность правил от разновидности самой рулетки. Сейчас в мире тремя самыми популярными видами рулетки считаются: рулетка американская, рулетка французская и самая близкая к сердцу россиян – европейская рулетка.

Правила европейской рулетки. Правила данного вида рулетки самые простые и прозрачные и именно поэтому среди всех типов рулеток, европейская самая выигрышная. При игре на европейской рулетке казино имеет преимущество над игроком всего лишь 2.64%.  Получается, что при длительной игре, казино математически получает всего лишь 2.64 цента с одного доллара игрока, давая шанс ему выиграть намного больше.

По правилам рулетки, игроки угадывают номер сектора, находящегося на колесе. Затем, крупье или как его принято называть дилер раскручивает рулетку и помещает на ее край шарик, который начинает крутиться вместе с рулеткой, постоянно меняя свое местоположение, а значит и сектора.

Правила игры в гослото

Всегда лучше знать правила игры в...


правила игры в гослото

Как проводится лотерея?

Лотерея «Гослото» проводится в режиме реального времени. Это значит, что информация о сделанных ставках тут же заносится в общую систему, которая позволяет собирать и хранить информацию о всех сделанных ставках: от стоимости ставки до места и времени ее оформления. По итогам тиража эта система позволяет нам моментально определить количество выигрышных ставок и размер выигрыша в каждой категории.
Дополнительно вся информация о сделанных ставках дублируется на специально охраняемый сервер, который находится в Министерстве спорта, туризма и молодежной политики — это гарантирует достоверность и прозрачность проведения лотереи.
Все это возможно благодаря нашему партнеру — греческой компании Intralot, являющейся ведущим поставщиком высокотехнологичного лотерейного оборудования для национальных лотерей по всему миру. Оборудование компании Intralot используется в США, Испании, Италии, Австралии и других странах с многолетней историей лотерей.

Что такое «Гослото «6 из 45»?

«Гослото «6 из 45» — первая игра Всероссийской государственной лотереи «Гослото», которая за год существования приобрела огромную популярность. Подтверждением этому служат 12 миллионеров, появившихся благодаря «Гослото» за первый год работы, причем двое из них стали абсолютными рекордсменами по сумме выигрыша — это Альберт Бегракян, выигравший 100 миллионов рублей, и Евгений Сидоров, ставший обладателем 35 миллионов рублей. Больше них в истории современных российских лотерей не выигрывал никто. Суперприз игры «Гослото «6 из 45» постоянно растет и достигает десятков миллионов рублей.

Где приобрести билеты «Гослото «6 из 45»?

Для участия в игре «Гослото «6 из 45» вы можете выбрать любой из удобных для вас вариантов игры:
  • обратиться в точку распространения Всероссийской государственной лотереи «Гослото» в своем населенном пункте;
  • выбрать числа и оплатить ставку на сайте stoloto.ru в режиме онлайн;
  • использовать приложение Гослото в платежных терминалах Comepay, Банк «Балтика», Лидер, InterExpress и X-Plat;
  • отправить выбранные числа по СМС;
  • отсканировать QR-код при помощи iPhone или смартфона, работающего на OS Android, и отправить автоставку в одно поле по СМС.